Mapa z butelki
Rybak ze Starego Portu daje Ci butelkę wyłowioną koło wyspy If, a w niej mapę z krzyżykiem. Wybieraj kurs po Marsylii i Calanques i odkryj jedno z 5 zakończeń. Wszystkie miejsca w grze istnieją naprawdę.

Marsylia, Stary Port
Butelka z sieci
Każdego ranka rybacy sprzedają na nabrzeżu Starego Portu ryby prosto z łodzi. Stary rybak przedstawia się jako Marius i zamiast doradki podsuwa ci zieloną butelkę. „Wyłowiłem ją koło wyspy If. Dla mnie to śmieć, dla ciebie może skarb.”
W środku jest zwinięta mapa zatoki z krzyżykiem gdzieś na południe od miasta, podpisana inicjałami „E.D.”, jak Edmond Dantès, bohater „Hrabiego Monte Christo”. Na odwrocie ktoś dopisał: „Szukaj tam, gdzie Dobra Matka patrzy na morze”.
Przy straganie obok mężczyzna w koszulce w paski udaje, że wybiera ryby, ale patrzy tylko na mapę.

Marsylia, Notre-Dame-de-la-Garde
Dobra Matka
Bazylika stoi na najwyższym wzgórzu w mieście, a na jej wieży błyszczy złoty posąg Matki Boskiej, którą marsylczycy nazywają po prostu Dobrą Matką. W środku wiszą wota od marynarzy: modele statków i obrazki z podziękowaniem za ocalenie z burzy.
Z tarasu widać całą zatokę. Przykładasz mapę do widoku: wyspa If i archipelag Frioul pasują idealnie, a krzyżyk leży dalej na południe, tam gdzie białe skały Calanques schodzą do morza.

Marsylia, Panier
Najstarsza dzielnica
Panier to najstarsza dzielnica Marsylii, pełna stromych uliczek, schodów i kolorowych murali. W jej środku stoi Vieille Charité, dawny przytułek dla ubogich z XVII i XVIII wieku z kaplicą pod owalną kopułą.
Na placyku dogania cię mężczyzna w koszulce w paski. Przedstawia się jako Fernand. „Jedna mapa, dwie osoby, połowa skarbu dla każdej. Ja mam łódź, ty masz mapę. Co ty na to?”

Marsylia, fort Saint-Jean i MuCEM
Kładka nad wodą
Wąska kładka łączy średniowieczny fort Saint-Jean z MuCEM, muzeum kultur śródziemnomorskich otwartym w 2013 roku. Obok, w budynku Villa Méditerranée, działa kopia groty Cosquera.
Na plakacie widzisz odciski dłoni i malowane konie sprzed tysięcy lat. Grota leży pod Calanques, a wejście do niej jest 37 metrów pod wodą. Porównujesz plakat z mapą. Krzyżyk jest bardzo blisko.

Marsylia, prom na wyspę If
Dwadzieścia minut
Prom ze Starego Portu płynie na wyspę If około dwudziestu minut. Za rufą zostaje miasto, a przed tobą rośnie twierdza z XVI wieku, zbudowana na rozkaz króla Franciszka I. Szybko zamieniono ją w więzienie, z którego prawie nikt nie uciekł.
Kapitan ogłasza, że ostatni prom wraca wieczorem i nie czeka na spóźnionych.

Zamek If
Cela Dantèsa
Aleksander Dumas uwięził tu bohatera „Hrabiego Monte Christo”. Zwiedzający oglądają dziś cele Dantèsa i księdza Farii, choć to postacie zmyślone. Prawdziwi więźniowie zostawili na murach wyryte znaki, daty i statki.
Między nimi zauważasz wyrytą kotwicę i krzyżyk, dokładnie taki jak na twojej mapie. Słońce zniża się nad morzem, a na nabrzeżu ktoś woła, że prom zaraz odpływa.

Archipelag Frioul
Wyspy kwarantanny
Na wyspach Frioul stoi dawny szpital, w którym w XIX wieku zatrzymywano na kwarantannie marynarzy z dalekich rejsów. Dziś są tu zatoczki z turkusową wodą i mały port.
Przy pomoście cumuje łódź wycieczkowa z Cassis. Szyperka przedstawia się jako Mireille i ogląda twoją mapę. „Ten krzyżyk to Calanques. Płynę tam jutro rano. Jest jeszcze jedno miejsce.”

Marsylia, Vallon des Auffes
Łodzie pod mostem
Pod kamiennym mostem nadmorskiej drogi kryje się mały port rybacki. Kołyszą się w nim kolorowe drewniane łódki, a z restauracji pachnie zupą rybną.
Bouillabaisse wymyślili rybacy, którzy gotowali w kotle ryby, jakich nie dało się sprzedać. Dziś to najsłynniejsze danie Marsylii. Kelner nakrywa stolik z widokiem na zachód słońca.

Marsylia, Les Goudes
Koniec drogi
Les Goudes to rybacka wioska na samym końcu Marsylii, tam gdzie kończy się asfalt, a zaczynają białe skały. Od 2012 roku Calanques są parkiem narodowym, pierwszym w Europie tuż obok tak dużego miasta.
Na mapie od tego miejsca biegnie przerywana linia wzdłuż wybrzeża. Można iść pieszo przez wzgórza albo popłynąć łodzią.

Calanques, Sugiton
Turkusowa woda
Ścieżka wśród sosen kończy się nad urwiskiem. W dole leży zatoczka Sugiton z wodą tak przejrzystą, że widać kamienie na dnie. Na wschodzie wznoszą się białe skały, a na zachodzie przylądek Morgiou.
Rozkładasz mapę na kamieniu. Krzyżyk leży dokładnie przy przylądku Morgiou. Przypominasz sobie, że właśnie tam, głęboko pod wodą, nurek znalazł kiedyś grotę z malowidłami.

Calanques
Rejs pod klifami
Łódź płynie wzdłuż białych klifów i wąskich zatoczek, w które morze wcina się jak w fiordy. Za sterem stoi szyperka Mireille z Cassis i opowiada o każdej skale.
Za wami płynie motorówka. Na dziobie stoi mężczyzna w koszulce w paski i macha mapą, która wygląda zupełnie jak twoja.

Cassis
Port i białe wino
Cassis to port rybacki z kolorowymi domami, wciśnięty między Calanques a klif Cap Canaille. Tutejsze białe wino ma jedną z najstarszych apelacji we Francji, przyznaną już w 1936 roku.
Mireille zamawia dwa kieliszki w porcie. „Skarby? Ja mam swój codziennie: rano zatoczki, wieczorem ten widok.”

Cap Canaille
Klif nad przepaścią
Cap Canaille ma 394 metry wysokości i należy do najwyższych klifów nad morzem w Europie. Jego rdzawe ściany opadają prosto do wody, a z góry widać całe Calanques aż po Marsylię.
Na krawędzi stoi mężczyzna w koszulce w paski. Przedstawia się jako Fernand i wyciąga rękę po twoją mapę. „Moja mapa jest fałszywa. Twoja jest prawdziwa. Daj mi ją, a dostaniesz połowę.”

Zakończenie I z 5
Skarb sprzed 33 tysięcy lat
W kopii groty Cosquera wagoniki wiozą cię w półmroku obok namalowanych koni, fok, ptaków morskich i odcisków ludzkich dłoni. Najstarsze malowidła mają nawet 33 tysiące lat. Prawdziwą grotę nurek Henri Cosquer odkrył w 1985 roku, 37 metrów pod powierzchnią morza.
Mapa z butelki prowadziła do skarbu, którego nie da się wynieść. Chowasz ją do kieszeni z uśmiechem: ktoś, kto ją narysował, też chciał tylko, żeby ktoś tu przyszedł.
Przeczytaj o tych miejscach: Marsylia
W nagrodę za ukończenie gry dostajesz 30% zniżki na książkę z przewodnikiem. Kod znajdziesz poniżej.
Pomysł, zdjęcia i realizacja: Tomasz Bobrowski. Teksty powstały przy pomocy AI.

Zakończenie II z 5
Noc na zamku If
Gdy kończysz przerysowywać znak, nabrzeże jest puste, a prom znika w stronę miasta. Strażnik kręci głową i zamyka bramę. Noc spędzasz w sklepionej sali, słuchając fal, jak kiedyś więźniowie.
Rano pierwszy prom zabiera cię do Marsylii. Skarbu nie ma, ale masz historię, której nikt nie przebije: noc w zamku If, zupełnie jak Edmond Dantès.
Przeczytaj o tych miejscach: Marsylia i zamek If
W nagrodę za ukończenie gry dostajesz 30% zniżki na książkę z przewodnikiem. Kod znajdziesz poniżej.
Pomysł, zdjęcia i realizacja: Tomasz Bobrowski. Teksty powstały przy pomocy AI.

Zakończenie III z 5
Bouillabaisse
Najpierw kelner podaje gorący bulion z grzankami i sosem rouille, potem kawałki ryb. Kolacja trwa dwie godziny, a słońce zachodzi za wyspami Frioul.
Mapę zostawiasz na stoliku pod kieliszkiem i zapominasz o niej. Następnego dnia kelner wiesza ją na ścianie restauracji obok starych zdjęć rybaków. Może kiedyś ktoś inny ruszy jej śladem.
Przeczytaj o tych miejscach: Marsylia
W nagrodę za ukończenie gry dostajesz 30% zniżki na książkę z przewodnikiem. Kod znajdziesz poniżej.
Pomysł, zdjęcia i realizacja: Tomasz Bobrowski. Teksty powstały przy pomocy AI.

Zakończenie IV z 5
Fernand odpływa
Fernand chowa mapę, uśmiecha się i zbiega ścieżką do motorówki. Po chwili widzisz już tylko białą smugę na wodzie w stronę Calanques.
Połowy skarbu nie zobaczysz nigdy. Zostaje ci za to najpiękniejszy zachód słońca w Prowansji, oglądany z jednego z najwyższych klifów Europy.
Przeczytaj o tych miejscach: Cassis i Cap Canaille
W nagrodę za ukończenie gry dostajesz 30% zniżki na książkę z przewodnikiem. Kod znajdziesz poniżej.
Pomysł, zdjęcia i realizacja: Tomasz Bobrowski. Teksty powstały przy pomocy AI.

Zakończenie V z 5
Zostaję w Cassis
Wynajmujesz pokój nad portem. Rano pływasz z Mireille do zatoczek, a wieczorem siadasz na nabrzeżu z kieliszkiem białego wina z Cassis.
Mapa leży w szufladzie. Może kiedyś do niej wrócisz, ale na razie lato w Cassis jest lepsze niż wszystkie skarby.
Przeczytaj o tych miejscach: Cassis i Calanques
W nagrodę za ukończenie gry dostajesz 30% zniżki na książkę z przewodnikiem. Kod znajdziesz poniżej.
Pomysł, zdjęcia i realizacja: Tomasz Bobrowski. Teksty powstały przy pomocy AI.
Marsylię, Calanques i Cassis opisuję w przewodniku po Prowansji, a po Marsylii oprowadzają w nim nagrane spacery.